[ 互联网游戏 - 魔兽世界 ] [转载]网上发现的死亡骑士技能不知道真实否,实在是太英雄了!!!
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状态点数 

  基础法术暴击率和近战暴击率相同,法术暴击伤害和近战暴击伤害相同。 

  造成法术伤害的技能和能力享受法伤加成。 

  1点力量增加2点AP. 

  25点敏捷增加1%暴击(70级)。 

  25点敏捷增加1%闪避(70级)。 

  符文系统 

  鲜血,冰霜,邪恶。共6枚符文。 

  使用每枚符文后,该符文进入6秒冷却时间,冷却时间结束后符文会刷新。 

  已知技能 

  鲜血 

  鲜血印记Mark of Blood 

  1鲜血符文。瞬发。在你的攻击中注入鲜血的力量,使你的每次近战攻击有几率造成398点额外伤害。持续30秒。只能同时激活一种印记。 

  剑刃汹涌Bladesurge 

  1鲜血符文。5码范围。下一次近战攻击。用你的武器进行一次强力的攻击,造成105点额外伤害,并且有20%几率提高15%的攻击速度,持续10秒。 

  憎恨打击(31点鲜血天赋)Hateful Strike(Talent) 

  2鲜血符文。5码范围。瞬发。6秒冷却。一次充满憎恨的攻击,造成120%武器伤害和50%法伤的附加伤害。 

  猛烈打击(11点鲜血天赋)Smashing Blow(Talent) 

  1鲜血符文。5码范围。瞬发。15秒冷却。立即用武器猛击目标,造成50%武器伤害并令目标昏迷4秒。 

  沉默打击Silencing Blow 

  1鲜血符文。5码范围。瞬发。15秒冷却。沉默目标3秒,造成50%武器伤害,打断当前施法并使目标5秒内不能使用同系法术。 

  剑舞Blade Dance 

  2鲜血符文。瞬发。30秒冷却。大范围挥舞你的武器,增加15%招架几率并使你的近战攻击最多攻击8码内的5个敌方目标。持续15秒。 

  血液沸腾Blood Boil 

  2鲜血符文。10码范围。瞬发。腐蚀目标的血液,在21秒内造成1280流血伤害,目标在此期间受到的物理伤害增加5%.血液沸腾完整的作用结束后,2枚鲜血符文将刷新。 

  堕落的虔诚光环Corrupt Devotion Aura 

  1鲜血符文。15码范围。瞬发。光环效果,减少死亡骑士周围15码内所有敌人的护甲1200点。只能同时激活一种光环。 

  血之仇恨Blood Hatred 

  1鲜血符文。30码范围。瞬发。15秒冷却。吸引敌人的仇恨,迫使其攻击死亡骑士。 

  仇恨之环Circle of Hatred 

  2鲜血符文。10码范围。瞬发。5分钟冷却。吸引10码内所有敌人的仇恨,迫使他们攻击死亡骑士。 

  鲜血狂怒Blood Fury 

  1鲜血符文。瞬发。增加60%法伤的攻击强度,并使你所有的攻击造成的威胁值降低15%.持续30分钟。只能同时激活一种狂怒法术。 

  热血(41点鲜血天赋)Heated Blood(Talent) 

  瞬发。3分钟冷却。死亡骑士进入一种嗜血的狂暴状态,增加15%物理伤害并增加50%所有符文的刷新速度。持续30秒。此期间死亡骑士将免疫击晕和移动限制效果。热血效果结束时,死亡骑士所有的符文将进入冷却时间。 

  血之牺牲Sacrifice of Blood 

  瞬发。45秒冷却。立即刷新所有符文的冷却时间,消耗死亡骑士20%的基础生命值。 

  操纵死尸 

  2鲜血符文,2邪恶符文。30码范围,瞬发。30分钟冷却。复活一死亡玩家30秒。被操纵死尸复活的玩家不会被攻击,也不会受到任何法术和魔法效果的影响。该玩家可以攻击或释放任何法术或技能,不消耗怒气/能量/法力值。操纵死尸效果结束后该玩家死亡。操纵死尸不能作用于死亡骑士。 

  30秒无敌瞬发战斗复活?貌似只能作用于友方目标。 

  Animate Dead 

  2 Blood Runes,2 Unholy Runes. 30yd range. Instant. 30min cooldown. Raise a dead player for 30 seconds. The animated dead cannot be attacked or be affected by any spell or magic effect. That player can attack or cast any spell or ability with no cost of rage/energy/mana. The player returns dead after the effect of Animate Dead ends. Animate Dead cannot raise Death Knights. 

  冰霜 

  冰霜印记Mark of Frost 

  1冰霜符文。瞬发。在你的攻击中注入冰霜的力量,使你的每次近战攻击有几率造成相当于50%武器伤害的额外冰霜伤害,并对目标附加1层颤抖效果。每层颤抖效果使目标10秒内移动速度,攻击速度和施法速度减少10%,可最多叠加5层。持续30秒。只能同时激活一种印记。 

  冰河打击Glacial Strike 

  2冰霜符文。5码范围。瞬发。立即用武器攻击,造成50%武器伤害和额外的冰霜伤害,并对目标附加1层颤抖效果。 

  粉碎打击(31点冰霜天赋)Shattering Strike(Talent) 

  1鲜血符文,1冰霜符文。5码范围。瞬发。6秒冷却。一次粉碎目标的打击,造成武器伤害和每层颤抖效果15%法伤的附加伤害。消耗掉目标身上的所有颤抖效果。 

  冰龙之息(41点冰霜天赋)Frostwyrm‘s Breath(Talent) 

  2冰霜符文。瞬发。30秒冷却。使死亡骑士面前的一个锥形区域内的所有目标受到650-695点冰霜伤害,并附加2层颤抖效果。 

  冰冻箭Icebolt 

  2冰霜符文。25码范围。瞬发。30秒冷却。向目标投掷一发冰冻箭,造成580-635冰霜伤害,并附加3层颤抖效果。 

  冰冻冲击Icy Blast 

  1冰霜符文。10码范围。瞬发。10秒冷却。用寒冰冲击目标,造成370-410冰霜伤害和每层颤抖效果40冰霜伤害的附加伤害。 

  冰之束缚Shackles of Ice 

  1冰霜符文。25码范围。1.5秒施法时间。用寒冰锁链冻结目标,使目标最多10秒内失去行动能力。任何伤害都会打破束缚。 

  冰之埋葬(11点冰霜天赋)Ice Tomb(Talent) 

  2冰霜符文。25码范围。瞬发。30秒冷却。将目标埋葬在一块冰中,使目标最多20秒内失去行动能力。任何伤害都会打破坟墓。 

  冰霜光环Frost Aura 

  1冰霜符文。15码范围。瞬发。光环效果,使死亡骑士周围15码内所有敌人受到的冰霜伤害增加5%.只能同时激活一种光环。 

  邪恶 

  邪恶印记Unholy Mark 

  1邪恶符文。瞬发。在你的攻击中注入邪恶的力量,使你的每次近战攻击造成33点额外的暗影伤害,并回复与造成的暗影伤害相同的生命值。持续30秒。只能同时激活一种印记。 

  污染之刃Tainted Blade 

  1邪恶符文。5码范围。下一次近战攻击。用邪恶之刃刺穿你的目标,造成武器伤害和暗影感染效果,暗影感染效果在18秒内造成270暗影伤害。最多叠加3次。 

  暗影突袭(41点邪恶天赋)Shadowstrike(Talent) 

  1鲜血符文,1邪恶符文。5码范围。瞬发。6秒冷却。立即打击你的目标,造成40%攻击强度和40%法伤的暗影伤害,并回复造成的伤害30%的生命值。 

  暗影新星(21点邪恶天赋)Shadow Nova(Talent) 

  2邪恶符文。10码范围。瞬发。45秒冷却。在死亡骑士周围释放暗影能量,造成652-710暗影伤害并使10码内所有目标昏迷3秒。 

  死亡凋零Death and Decay 

  1邪恶符文。10码范围。瞬发。10秒冷却。亵渎死亡骑士脚下的土地,对进入的敌方目标10秒内造成1150点暗影伤害。 

  死亡之箭Deathbolt 

  2邪恶符文。30码范围。瞬发。30秒冷却。向目标发射死亡之箭,造成725-780暗影伤害。 

  暗影冲击Shadow Blast 

  1邪恶符文。10码范围。瞬发。10秒冷却。用暗影冲击目标,造成610-655暗影伤害,如果目标受暗影感染效果,再造成110额外暗影伤害。 

  邪恶诅咒Unholy Curse 

  2邪恶符文。10码范围。瞬发。用暗影魔法诅咒你的目标,21秒内造成1080暗影伤害,并将造成伤害的80%返还施法者。目标受到邪恶诅咒影响时,受到的治疗效果减少20%.邪恶诅咒完整的作用结束后,2枚邪恶符文将刷新。 

  邪恶光环Unholy Aura 

  1邪恶符文。15码范围。瞬发。光环效果,使死亡骑士周围15码内所有敌人每3秒受到120-150的暗影伤害。只能同时激活一种光环。 

  堕落的专注光环(11点邪恶天赋)Corrupt Concentration Aura(Talent) 

  1邪恶符文。15码范围。瞬发。光环效果,使死亡骑士周围15码内所有敌人的命中和法术命中下降5%.只能同时激活一种光环。 

  暗影之盾Shield of Shadows 

  1邪恶符文。瞬发。10秒冷却。使死亡骑士被作用5次的暗影之盾环绕,持续10秒。死亡骑士每次受到非周期性伤害时,暗影之盾消耗1次并吸收750伤害或30%伤害(二者取较低的值)。 

  死亡大师(31点邪恶天赋)Master of Death(Talent) 

  2邪恶符文。瞬发。2分钟冷却。激活时,你将完全的躲避可能杀死你的攻击。3次机会,每躲避1次攻击消耗1次机会。只能在生命值低于30%时激活。 

  死亡契约Death Pact 

  1邪恶符文。瞬发。1分钟冷却。立即抽取一个友方目标20%当前生命值,100%给予死亡骑士。 

  邪恶窃法Unholy Spellsteal 

  2邪恶符文。30码范围。瞬发。30秒冷却。移除死亡骑士身上的一个负面魔法效果,并附加在目标身上。 

  邪恶之拥Unholy Embrace 

  2邪恶符文。30码范围。瞬发。5分钟冷却。目标被黑暗的影像所拥抱6秒,腐蚀对目标施加的所有治疗法术和魔法效果,使它们造成相当于50%生命回复效果的伤害。同时所有防护盾都将被立即消耗掉,造成相当于50%伤害吸收能力的伤害。目标中了邪恶之拥后有1分钟时间免疫该技能。 

  死亡军团Army of the Dead 

  1鲜血符文,2邪恶符文。瞬发。3分钟冷却。召唤5个食尸鬼为你战斗,持续45秒。 

  命令亡灵Command Undead 

  1鲜血符文,1邪恶符文。瞬发。3分钟冷却。命令一个敌对的亡灵目标为你战斗,持续45秒。 

  邪恶狂怒Unholy Fury 

  1邪恶符文。瞬发。增加65的防御技能,减少受到的所有伤害5%,并增加暗影法术的威胁值60%.持续30分钟。只能同时激活一种狂怒法术。 

我不知道是不是真的,这文章发表的时间是1月23日 


技能伤害高,而且还很强大.虽说不知是否真实,但能YY出也不容易,MD,太英雄了!!!
原帖来自于网易社区:http://club.163.com/viewArticleByWWW.m?boardId=wow&articleId=wow_1181725211715ab_0
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我觉得八九不离十是真的. 
或者至少是和BLZ的设计方向一致. 
这些技能单个看起来似乎非常强大. 
但是由于符文系统中的搭配和冷却来看,很难做到一个攻防完美的搭配方法. 
不同的搭配有不同的侧重方向,分别注重进攻,防御和控制. 
有的技能甚至要一次使用三个符文. 
试想,一个每6秒才能爆发一次攻击或控制一次的职业有什么很可怕的呢? 
(事实上SM就是6秒可爆发一次的职业,当然,没控制技能而已) 
而这个爆发力也未必会有满怒的战士和满能量的盗贼爆发一次强. 
到80级的时候,所有的职业必定有不少的提升. 
如果以现在的目光去衡量这个职业是否过于强大还太早. 
另外,说到没盾,没保命技能等. 
BLZ早就打算让DK以招架作为最主要的防御方式. 
而类似战士的嘲讽,盗贼的假死,以及增加仇恨和保命技能在楼主的文章里都有对应的技能. 
至于不够完全和详尽的地方,那也可以理解为是一个实验中的半完成品. 
还有待测试和修改.哪个软件不是无数次测试后的结果. 
不过唯一担忧的地方是,如此之多的技能CD和符文的CD重叠运算,在运用技能时,会不会对玩家的预判能力要求的太高了?而失去了其他物理输出职业那爽快的感觉. 
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复活那位,掉两次耐久
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【在isfans的大作中提到:】
:复活那位,掉两次耐久
: ......

果然邪惡...  - -!
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肯定要被削弱的;
太无敌了;
-1200甲,
要控制有控制;
要AOE有AOE;
要爆发有爆发;
而且是板甲,
就是个无敌职业;
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狂暴ZS+冰F+DZ的职业组合...太无敌了!
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不可能是“狂暴ZS+冰F+DZ的职业组合”,没哪么简单,天赋点就那么多,背不住80级还要出更深层的天赋。
可见的是,肯定到时要分成血骑、冰骑和邪骑。。。。
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几乎都是瞬发  BT~~
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不过听说死亡骑士的符文系统中的符文并不多 没符文就好办了
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被复活的那位是玩家自己控制还是死亡骑士控制呢?死亡骑士的印记有点像圣骑士的圣印
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那个减1200护甲的可能到时候圣骑刚好加1200护甲 等于对圣骑无效了
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