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 主题:我原创的命令与征服弱智版——Nod科技树篇
  作者:newgod    发贴时间:2003-05-19 00:00:00
  整理人:usaf_b-52h   整理时间:2003-05-19 00:00:00
 
Nod科技树:
建筑:
(一、1)建造场。Nod建造场配有自动防卫机枪。这门应急用自动防卫机枪对坦克无效(注意坦克专指GDI4装甲主战坦克)。
(一、2)Nod电厂。只是外观不同而已。
(一、3)Nod之手(Hand of Nod)。相当于兵营,但外表像手。
(二、1)机场、临时跑道(Air strip):Nod制造车辆的地方,在购买后一回合之后,C130运输机会将新单位扔到跑道上然后马上飞走(正如在《背叛者》里所看到的那样)。机场的生命值比GDI机械工厂要高。
(二、2)油库:一样
(二、2)维修厂:和GDI的一样,外表不同。
(二、2)造船厂:和GDI的一样,只是外表不同。
(二、2)高级电厂:和GDI的一样,只是外表不同。
(三、1)雷达升级(Radar Upgrade):直接盖在机场上,生命值再加一半,比基地还多!之后可以允许制造战机。还可以可以把C130买下来,直接把坦克投到地图任意角落。(极耍赖的设计,但还是那句,被击落不关我事)
(三、2)电磁脉冲炮:一样
(三、2)科技中心:一样,只是外表不同
(四、1)铁幕(Iron Curtain):和红警2一样,使直径3长度单位范围内的机械单位短时间内处于无敌状态。用在生物单位上则会杀死他们。
(四、2)Nod神殿(Temple of Nod):表示着Nod的科技水平达到顶端。Nod也可以生产究极兵种。并且,Nod神殿附有一个激光塔(Obelisk of Light),大部分单位都逃不过它攻击力4、射程5的攻击!还有,建造Nod神殿后,将会开始20分钟的核弹计时核弹可以给直径5的范围内虽有东西都造成10的伤害,GDI几乎是无一幸免。当然,要发出这枚核弹是极其困难的,一般来说在计时到一半时就被离子炮一下摧毁了,但Nod仍有法宝……
(四、3)导弹发射井(Missile Silo):这地方可以供你使用原子弹,在用核弹拖住敌人时,原子弹就可以堂而皇之地发射出去了。但原子弹要逊很多,虽然只要计时10分钟,但只能给予3的伤害。但是,导弹发射井还可以制造出原子弹让战机和潜艇携带,如果同时遭到N个原子弹攻击的话后果还是想当“可观”的。当然,不带超武的话。这就没用了,另外一个当然,GDI强大的离子炮威胁也解除了。(包括猛犸3那门)

作战单位:
狂热者(Zealot):一级无装甲步兵,需要Nod之手。Nod标准步兵,是轻微武装的Nod狂热信徒。为了使游戏公平一点,狂热者的攻击力和速度都比未部署的轻机枪手强。除了他们人手一把高威力AK,他们狂热的精神意念也是使他们攻击力提高的一个因素。
磁暴步兵(Tesla Trooper):二级无装甲步兵。需要Nod之手。和RA2里一样,穿上厚铁甲和电池,高压电从手臂上的发射器射出,对步兵和车辆都有极高的杀伤力!
迫击炮兵(Mortar Trooper):三级无装甲步兵。需要Nod之手。这是一款优秀的步兵版火炮。有优良的射程和强大的面杀伤攻击力,还可以穿越多种地形攻击,迫击炮对步兵杀伤力很大,对车辆虽然比不上反坦克导弹却也是重度伤害,他还能攻击悬浮的GDI直升机!优点很多,缺点是速度比较慢和有最短射程,很有被一些类如工程师、间谍等飞战斗兵种阴死的可能性。
心灵部队(Psychic Specialist):四级无装甲步兵。需要Nod之手。不用太多描述,说明了就是尤里老头啦,他的控制范围对于GDI的标准坦克还是挺有用的,但在远射程部队前很弱。心灵波的攻击范围也只有1,但对车辆也有一点效。

喷火兵(Flame Thrower):一级无装甲步兵。需要Nod之手和雷达。和C&C、Renegade一样,对步兵和建筑的超高攻击力以及对车辆的力不从心都已加入数据。
化学兵(Chemical Warrior):二级无装甲步兵。需要Nod之手和雷达。和C&C、Renegade一样,化学喷雾器数据中对步兵和建筑的超高攻击力、以及对车辆的一般攻击力、还有对对方毒气的免疫都已包含。
辐射兵(Desolator):三级无装甲步兵。需要Nod之手和雷达。和红警2里一样,平时秒杀步兵。对车辆微弱;展开后会持续伤及所有在范围内的部队而不分敌我,对步兵有3的攻击力,(这表示对一些如鬼行者之类的4级步兵不能秒杀)对车辆有1攻击力,对建筑无,可以自动补血。变回移动模式后辐射还会存在3回合。很强的兵种。

恐怖分子(Terrorist):一级无装甲步兵。需要Nod之手和科技中心。原稿中和红警2里一样类如废物。攻击力还是蛮高的。设计这个这么高级的废物兵种好像不合情理。于是后来赋予他劫持车辆的能力,就像C&C2里变异人劫持者一样。如果被劫持的车辆爆了他就完了,然而在车辆爆之前他可以选择离开,车辆又变回对方的了,虽然有尤里,但他的作用还是不错的,尤里的物理攻击力弱嘛。他+IFV还是自爆车。爆炸后会留下直径3持续时间3回合的辐射。
疯狂伊文(Crazy Ivan):二级无装甲步兵。需要Nod之手和科技中心。和红警2里差不多。比起恐怖分子,他只是把基本攻击方式变成方炸弹而不是自爆。炸弹计时3回合,工程师可以在这段时间内把他移除。(游戏中我未考虑是否设计维修厂啦,另外还有一大堆附属的、不怎么重要的东西都列在了另一清单上)让他进入坦克海会很烦的。
超时空伊文(Chrono Ivan):三级无装甲步兵。需要Nod之手和科技中心。又和红警2里差不多。超时空能力见超时空军团兵。但别忘了他有劫持车辆的能力……它不可以直接劫持车辆,必须先来到敌人旁边才行,这时被人一碾……

光棱坦克(Prism Tank):一级轻装甲车辆。需要机场。原属美军贡献给GDI的强力战车,资料却被Nod偷个精光。和红警2里一样,火力强大、射程极远、装甲薄弱、对付车辆极菜,而且光棱坦克之间还会互相作用,威力增加10%,在这里就是10架光棱坦克一起的攻击力=11架的单独攻击力。(好牵强的解释、有用吗?)至于为什么把这样的高科技战车放到这么前、作为Nod的第一架车辆呢,这很大程度是取决于它低下的防御力,枪兵也可以一下搞定它。
坦克杀手(Tank Destroyer):二级中装甲车辆。需要机场。也被偷啦,和红警2里一样,对付坦克天下无敌,对付别的无能为力。
幻影坦克(Mirage Tank):三级中装甲车辆。需要机场。又(又?)被偷啦,对付步兵和坦克都强劲,却又伤不了建筑……地面部队不能直接攻击他,除非先挨上它一炮,或者有检测设备或步兵靠近
变形坦克(Tick Tank):四级中装甲(变形后为重装甲)车辆。需要机场。终于有一件Nod自己发明的东西了,和C&C2里差不多,可以把半个机体掘如土地中。变形后射程增加媲美光亮,防御增加一半,是防守的好武器,偏偏炮又打不伤步兵……
简单概括这四架坦克,适合Nod的本色,虽然有其独到之长处,但本身脆弱,需要保护和配合,特别是他们都没有对空能力,单独行动容易成为GDI空军的点心。

防空履带车(Flak Track):一级轻装甲车辆。需要机场和雷达。和RA2里的防空履带车差不多。防空炮对付步兵和空军很有用,但不能装载步兵。
自行火炮(Mobile Artillery):二级轻装甲车辆。需要机场和雷达。就像1代里一样,装甲脆弱但攻击力强劲,对付步兵和建筑很有用,对车辆也可以,但速度比较慢,还会被空军轻易干掉。
火炮(Artillery):三级轻装甲车辆。需要机场和雷达。就像TS里一样,要部署后才可以攻击,射程和攻击力都是出乎意料之外的,只是速度和防空依然是难题,最容易成为战斗机或轰炸机的靶子。

攻击战车(Attack Buggy):一级轻装甲车辆。需要机场。Nod的轻型攻击车辆,名字不错,但就是一架带机枪的4WD。基本和Humm-Vee一样。
攻击摩托(Attack Cycle):二级轻装甲车辆。需要机场。攻击战车的高级版本,速度是地面部队中最快的(超时空除外),装配两管导弹发射器,威力中等。用以探路,突击,快速弥补基地和防空的漏洞。同样不需要油库支持。
隐形坦克(Stealth Tank):三级轻装甲车辆。需要机场和科技中心。隐形只有步兵和防御塔能探测,攻击时是要现形,不过一队隐形坦克突然出现在敌人基地是很可怕的。在这里虽然隐形也是可以看到的(谁叫是弱智的游戏),但看到却只能干瞪眼的感觉也同样不好受。隐形坦克的攻击力、速度、射程、对空都很令人满意,就是装甲比较脆弱。
喷火坦克(Flame Tank):四级重装甲车辆。需要机场和科技中心。让地狱之火燃烧吧!双重魔鬼之舌喷火器的攻击力是致命的,包括对步兵、建筑,而车辆也经受不住烈火炙烤。威力与猛犸坦克有的一拼。喷火坦克的射程短,so别让它近身,就可以保证安全。它被毁时还会自爆。

雅克攻击机(Yak):一级轻装甲空军,需要机场+雷达。和红警1的雅克差不多,除了用来杀掉一片步兵没什么大用途。但飞机的长处在于可于一回合内飞到任何地方。当然,防空火力会自动还击的哟。而且飞机一旦起飞,你必须一直控制它直到降落(谁叫这是回合制游戏呢),而且飞机每个回合都必须移动,攻击在移动时完成。弹药无限,但被击落了不关我事。防御建筑的防空命中率为1/2,防空单位的命中率为1/3(这是为了迁就骰子),但是我想你该不会只有一个防空炮塔或一个防空单位吧……
反坦克攻击机(Anti-Tank Attack Plane):二级轻装甲空军,需要机场+雷达。似乎是一种模仿A-10的东西,此飞机是专门设计来反装甲车辆的,使用贫铀穿甲弹,因此对步兵也有面杀伤之功效。对付装甲脆弱的建筑(电厂等)也尚可。
米格战斗机(Mig):三级轻装甲空军,需要机场+雷达。大名鼎鼎的苏联主力战机,理所当然地被Nod使用。导弹在对付敌人空军和缺乏保护的车辆时有奇效。但准头很差啊。
核子轰炸机(Nuclear Bomber):四级轻装甲空军,需要机场+雷达。这是一种米格改型的战斗轰炸原型机,它的基本属性参数比起米格没有多大改变,但它的价值在于可以携带发射井生产的原子弹并投放快速,对敌人威胁极大。


台风潜艇(Typhoon Attack sub):一级中装甲潜艇。需要造船厂。和红警2里一样,鱼雷对海威力不错。
导弹潜艇(Missile Sub):二级中装甲潜艇。需要造船厂。和Aftermath里差不多,负载的导弹可以对地面和空中部队攻击。
雷鸣潜艇(Boomer Sub):三级中装甲潜艇。需要造船厂。和YR里一样,可以用巡航导弹进行毁灭性的对地攻击。其威慑力不亚于原子弹……科技水平也不高,浩劫啊……
核潜艇(Nuclear-Powered Sub) :四级重装甲潜艇。需要造船厂。除了各基本参数的提升,它还可以携带和发射发射井生产的原子弹。同样是令敌人头痛和畏惧的东西。

海蝎(Sea Scorpion):一级轻装甲舰艇,需要造船厂和雷达。和红警2里一样,对空强劲,与潜艇配合简直封锁海面,而在这里GDI又没有海豚(在这个时候海水已经被泰伯利亚矿污染,海洋动物已无法生存,到2030年,第二次泰伯利亚战争时,海面布满变异生物,连船只也不能通行了,真是可怕的世界)。
重防空炮舰(Heavy Flak Ship):二级轻装甲舰艇,需要造船厂和雷达。比起海蝎,防空炮多了一支,威力更恐怖,完全封锁海面上空。
无畏级战舰(Dread-nought):三级重装甲舰艇,需要造船厂和雷达。和红警2里一样,用V型火箭对陆上目标进行轰击。比起雷鸣潜艇。它的射程和射速都高一些。

防御武器
喷火塔(Flame Tower):一级防御武器,需要Nod之手。像红警1里一样,火球是秒杀步兵的,对付车辆则很白,而且射程很短,只在初期有用。
炮塔(Gun Turret):二级防御武器,需要机场。像C&C、红警1里一样,是很高性价比的防御武器,就像一架固定的坦克,攻防能力很高,用来对付GDI的坦克海。虽然炮对步兵很废,但他的防御力高,步兵对它的伤害也不大。如果用Nod,用大量炮塔来防守基地是很安全的;如果你用GDI面对炮塔,尽可能远程武器拔掉它。
防空炮(Flak Cannon):三级防御武器,需要雷达。射速极高而且是面杀伤,这能使GDI空军不敢轻易飞到你的基地。它还可以对地,对付坦克就没什么用了,打步兵还不错。没有高级电厂就不能运作了
电柱(Tesla Coil):四级防御武器,需要科技中心。就像红警2里一样,攻击力很强,还可以用电磁爆兵加电,第一个加攻击力(加了之后对大部分东西一击必杀),第二个加射程(加到光棱坦克那么远……),还能使它在没有高级电厂时仍可以运作,再多就没用了。

究极武器:从Nod神殿生产。Nod的究级武器构成和GDI的有些两样……
狂兽人(Brute):一级无装甲秘密武器。和尤里的狂兽人一样,用拳头殴坦克^_^攻击力和速度尚可。
半机械步兵(Cyborg):二级轻装甲秘密武器。和TS里的半机械步兵一样,是泰伯利亚试验的产物,他的生物构成使它可以在泰伯利亚矿上得到疗伤,机械构成又可以承受相当的攻击力。只是本身的攻击力很逊,左手有一6管机枪、右手是一轻型炮。(插一句,这家伙在过场动画中真是很像《未来战士》啊)
半机械突击步兵(Cyborg Commando):三级轻装甲秘密武器。和TS里的半机械突击步兵一样,是精英的半机械步兵。大部分参数和半机械步兵一样,但它外表很像外星人(我也是这样称呼的),武器是6管转轮等离子机枪,攻击力非常巨大,射速也很快,在地面部队中威力在前十名。

机械蜘蛛(Terror Drone):一级无装甲秘密武器。Nod另一秘密武器,和红警2的恐怖机械人一样,高速度扑过去用利爪奖敌人撕裂,秒杀步兵,被它钻进去的车辆会每回合扣1生命值,强制攻击己方车辆可以将其永远消灭,用维修设备则可以将其移除。
自爆蜘蛛(Demo Drone):二级无装甲秘密武器。模仿星际里的蜘蛛雷,攻击方式改为自爆,一次爆炸很可能干掉敌人一批精锐部队。它的速度很高,要小心提防。
核爆蜘蛛(Nuke Drone):三级无装甲秘密武器。攻击变成核爆炸,威力更高了,让它攻击是很可怕的。

半机械蜘蛛(Cyborg Reaper):四级中装甲秘密武器。由“半机械突击步兵”和“核爆蜘蛛”合体而成!和TS里的半机械收割者(这是原翻译)差不多,安有网状喷射器,可以一下子把步兵粘住(蜘蛛侠?),任你宰割。还有多弹头导弹发射器,一次连发4枚导弹。不过几乎每次都有一枚打偏,要不打在地上,要不打在别的敌人上,要不还打在战友上,甚至会打回自己,笨导弹。如果4枚全中是可以消灭绝大部分敌人的——导弹攻击力非常高,同时导弹也终于补上了未合体前防空的漏洞。它同样可以在泰伯利亚矿上补血,而且速度比较快,1回合1生命值。要是打爆了它可是会自爆的哦。
核心守卫者(Core Defender):五级重装甲秘密武器。和FS里最后一关Cabal的核心守卫者差不多。在某mod中也出现过。其威力竟把猛犸MK2一次干掉了,那次我动用了数十毁灭者、火炮、轰炸机才搞定它,其攻防能力之高实在·$&U&¥@—*$…1$#*&。在这里我已经打算在GDI战役最后一关重现这一幕了(奸笑)。说回这家伙,双手上装着激光发射器,头上还有一个,加起来就是三个,想象遭到3激光塔同时攻击……在TS中是不能对空的,但在这里可以,攻击力、射程、防御力都是最强的。可以自动补血,激光也能穿过火风暴墙。它被摧毁后还会核爆炸……怎么打?
幸好在多人游戏中它的威力没有这么大,用离子炮可以将其一次摧毁,这也是我给猛犸MK III设计离子炮的原因……


作者:newgod【天】 ※ 来源: 网易虚拟社区 北京站. ※ 7411453 改变保留标记: 2002.11.06 21:27.
 
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